ダメージの種類

ダメージの種類

ダメージを与える攻撃は、特技や呪文など様々な手段が敵味方に用意されています。
ここではそれらの攻撃を、ダメージの求め方という観点で分類していきます。

1.
ダメージを決めるための計算式が存在するタイプ
計算式に使用するステータスを上下させるとダメージの増減ができるタイプです。

例)通常攻撃、通常攻撃のダメージを元に計算している特技、一部の特技、攻撃呪文

2.
HPの割合に応じてダメージが決定されるタイプ
広い意味では、このタイプも計算で求められるタイプに分類できます。

例)死グモのトゲ、ミサイル(例外あり)

3.
計算ではなく、あらかじめダメージが設定されているタイプ
このタイプの技には、同じ名前の技でも威力の違うものが多く含まれます。
バズズとバズズ強が使用する「かがやくいき」でそれぞれ威力が違うのが1つの見本です。

例)はげしいおたけび、ダメージの発生するブレス全般、ジゴスパーク(例外あり)


  • 最終更新:2014-11-25 03:02:50

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード